Fortnite dá incentivo para usuários ativarem autenticação por dois fatores
Para se ter uma ideia, o primeiro mês de Fortnite no iOS também foi considerado um sucesso e teve 11 milhões de downloads, segundo a Sensor Tower. Assim como ocorreu no sistema da Apple, a Epic restringiu o jogo para alguns celulares Android em uma primeira etapa.
O jogo foi liberado antes para modelos da linha Galaxy até ser expandido para mais aparelhos. Apesar de o título não estar amplamente disponível, a Epic diz ter encontrado obstáculos com a variedade de versões do Android. Atualmente, cerca de 92% dos jogadores de Fortnite na plataforma usam versões a partir do Android Oreo. Quase 8% usam o Android Nougat. E menos de 0,5% usam o Android Marshmallow ou uma versão mais antiga. Outro problema apontado pela produtora é o uso de memória, já que Fortnite ocupa bastante espaço para ser compatível com suas versões de consoles como Xbox One e Nintendo Switch. O consumo fica ainda maior por conta das constantes atualizações. Como cada Android tem especificações diferentes para a memória, esse trabalho fica ainda mais difícil. Pensando nisso, a Epic pretende melhorar a execução de Fortnite nos dispositivos já compatíveis para evitar travamentos. “Ainda exploraremos celulares mais antigos e mais lentos, mas é impraticável ir muito longe”, afirmou a empresa. Enquanto o jogo não chega aos aparelhos mais antigos, ele pode ser baixado em mais modelos novos. Com a versão 5.40, Fortnite passou a estar disponível nestes smartphones:
HTC: 10, U Ultra, U11, u11+, U12+Lenovo/Motorola: Moto Z, Moto Z Droid, Moto Z2 ForceSony: Xperia XZ, Xperia XZs, Xperia XZ1, Xperia XZ2
A atualização também liberou novas armas, o modo The Getaway, o evento High Stakes e o recurso de chat de voz com outros jogadores. Com informações: Epic, Ars Technica, CNET.