Após o lançamento de Death Stranding em 2019 (tem review no Tecnoblog), Kojima já estava planejando o próximo título para o seu currículo. Segundo o 9to5Google, o game estava sendo trabalhado como um exclusivo do Stadia, algo que poderia ajudar a plataforma a decolar. No entanto, o jogo teria sido cancelado pela empresa por ter como o foco uma jogatina single player. Essa modalidade aparentemente era vista pelo Google como algo que os jogadores já não tinham mais interesse, ou seja, que o mercado acabaria ignorando. As fontes afirmaram que a obra havia recebido o sinal verde e estava nos processos iniciais de desenvolvimento. Porém, na metade de 2020, a companhia decidiu cancelar o projeto por completo. Até agora, Hideo Kojima não lançou nenhum outro game depois de Death Stranding, mas ele anunciou que está trabalhando em um título exclusivo para o Xbox, em uma parceria com a Microsoft. Quanto ao Stadia… bom, o Google vai encerrar o serviço e reembolsar quem comprou hardware e seu conteúdo digital.
Outros projetos também receberam o machado
Infelizmente, não foi apenas Hideo Kojima que teve algum jogo cancelado pela plataforma. A Harmonix, desenvolvedora de Rock Band, assinou um contrato com o Stadia em 2020 para trabalhar em projetos exclusivos para o serviço de cloud gaming. Contudo, nada foi lançado até hoje, o que podemos deduzir que com o encerramento da marca, dificilmente veremos algum fruto dessa parceria. Nomes como Yu Suzuki, da franquia Shenmue, e Supermassive Games, de Until Dawn, também estavam confirmados em empreitadas para o Google. Assim como Kojima e a Harmonix, eles fariam parte de lançamentos second-party da companhia, ao lado da principal publicadora de títulos exclusivos do sistema: a Stadia Games & Entertainment. No fim, a plataforma não conseguiu se manter no mercado, garantindo um prejuízo difícil de imaginar para o Google. Os jogos cancelados são apenas uma parte da decepção, que inclui promessas não cumpridas e uma concorrência com produtos melhores.